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お茶の名前?
読み方は聞かないで。
まぁ文の殆ど自主規制なわけですが
お茶はなかなかおいしいから困る。
〇竜騎士軌跡
・L66 ソロ竜/白 in バフPuk
食事の有無はでけぇー!山串おいしいです。
専心込みで300ちょい前後くらい
チェーン繋げてとて来ると400オーバーな感じ。
取得経験値修正後は無理につよ↑チェーン狙いより
丁度クラス乱獲のが経験値的にはよさげかな?(ソロ時)
シンクの関係でスキルが危険な事になるんで
スキルキャップするまではつよ↑狙いがいいんだけどね
キャップしたら丁度乱獲へ移行。
ソロで経験値取得しながらスキル上げれるのはでかいね。
・L66 L66シンクPT竜/白 竜/白 in バフPuk
なんちゃってヒルブレPT。
L66でAF脚込みの完熟ミカンの吐息でHP250程回復。
これ2人なのでHP500ほど回復しちゃうんだよね~
ソロやブレス貰う側ってのはあるんだけど
複数の竜によるブレスPTは初めてなのでちょっとギクシャクしちゃったけど
後半は上手くやれたかな?
もう少しお互いの呼吸が合ってくればすんごい楽になりそうな感じ。
てか地味に楽しい。
もう少し慣れてきたら強めのモンスでやりたいね。
・L66~L67 L66シンクPT竜/青 か/踊 シ/忍 in バフ無印コリブリ
なにこの編成?
と、思いきや実はかなり良編成だったりするんよね。
ソロだと小竜にタゲ取られる事なんてまぁーないんだけど
この編成でコリブリだと射撃マトンの削りが尋常じゃないんよ。
ヒルブレがマトンにも届くのなら問題ないんだけど
うちの小竜はマトンにはブレスせんのよね。
マトン落ちると火力ダウンなのでどうしてもPCがタゲ持つことになるわけね
そうすっとここでシーフの登場ですよ。
L60以降はアサシンの特性つくので不意ダマダンスを私にぶち込んで
固定させるわけね。
マトンもからくり士本体もこれで手加減無しで大暴れ。
結果的に高火力維持ができて殲滅速度うp。
これはタゲ固定戦術の基本思想なんだけどね。
まぁ私が一番HP多かったてのもあるんだけど。
こういうヒルブレに回復を完全に依存してる編成だと
ヒルブレの仕組みを知ってる人がいると楽ですね。
サポ踊でサブヒーラー的な位置でか/踊なわけだけど
ブレス発動ラインわかってればそこに合わせて回復してきてくれるかんね。
これわけもわからずワルツされまくったらキッツイかんね。
まぁなにがいいたいかってと
アサルトジャーキンカッコ良すぎです。
アサルトジャーキン+槍+小竜が揃うとカッコ良すぎて頭がおかしくなる。
アサルトジャーキン+AF頭のチグハグ差もまた素敵。
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